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冯雪思索了一下剩下的三种守卫类型,有些不满的看了看天空中高悬着的“火球”,无奈道:
“开始吧!”
虽然意识到这恐怕是滤镜的锅,但他还是忍不住将凭空出现的盐砸向了三十米开外的对手,那是一个浑身穿着黑色重甲,头部完全被带孔的金属头盔覆盖,手持长枪,腰间挂着钉头锤和单手剑的骑士wpxs• cc
神出鬼没几乎是在那一双手掌拍下的瞬间完成发动,然而冯雪并未选择重整架势,而是直接出现在了赛马娘的身侧wpxs• cc
此时此刻,两人的距离还有七米,此时此刻,长枪尖端距离冯雪还有五米,此时此刻,盐针距离女骑士的面罩,还有0.03米wpxs• cc
霎时间,那一捧烟尘般的盐中,有那么一小撮像是忽然被唤醒一般,凭空凝聚成一根不过牙签长短的白色细针,自盐尘中射向骑士面罩上的孔洞wpxs• cc
在意识传出的瞬间,竞技场中出现了一个诡异的身影wpxs• cc
那是,一柄钉头锤!
关于复活的墓穴……
这玩意是必发效果,一旦发动必然复活一个敌方单位,而且是就近选择复活目标,不过问题在于,巴别塔内唯一的死亡就是在挑战空间,所以冯雪触发效果的时候,根据就近原则,就是让挑战空间内某个死人复活,然后又因为复活后处于守备表示,无法立刻攻击或者逃跑,而且也不像冯雪这样了解自己身上发生了什么,所以……
ps:不知道能不能过审……