响
所以铁山等人将更多的精力放在教导后人身上,偶尔有闲情逸致了就出去寻找更多资源,为族中增添底蕴
这就是龙国玩家培养出的眷属,跟正统西方神祇的区别
哪怕体系是西化的,但是核心思想却是东方的,类似这种家族式的神祇培养方式,可不是正常神祇能够做到的
那些神祇也都自私无比,只重利益,这从遇到的各个世界的土著神祇已经有所证明
拓浑人族这样的培养方式自然能够让后代英才不断出现,族群的实力也会越来越强,虽然代价是消耗的资源极巨,但是在不断向外开拓的情况下也影响不大
……
“我说族长啊,要不然后面的半神少培养一些吧,再这样下去族内的资源就要跟不上了”
在拓浑人族的驻地里,几名伟大神灵正在跟铁山诉苦
他们都是后面一批成就伟大神力的,虽然是同一境界,但是属于刚升上来不久,还有成长空间
原因为进来之后是更广阔的天地,但令他们没想到但是等待自己的却是打苦工
自己族内的资源不够,他们这群老祖级的人物却要出去为后代们找寻资源,哪有这样的道理
铁山不为所动,“资源不够就出去多获取一些,我们这些老家伙反正实力已经走到了顶点,成天待在原地也无用处”
伟大神力后没有再上的道路已经成了共识,铁山等人都困在这个境界这么久了明眼人都看得出来
但总有那些不愿认命的,或者以为自己的天资更为出色,铁山等人找不到前进的路不代表自己不能,所以想要用更多的资源进行冲击
他们的想法跟铁山完全不同,后者是一步一步将拓浑人族发展壮大到如今地步,在他眼里拓浑人族的强大甚至比自己本身还要重要,能够看到拓浑人族成长比他自己实力提升还要高兴,所以在知晓自身的路已尽后,就将全部的精力都转到了族群身上,近段时间更是拾回铁匠老本行,为族群打造了大量神器,也正是他的这种付出让拓浑人族在这公共世界里的探索中少死了很多人
见没有办法改变铁山的想法,其它人也只能从这里离开,随后按照之前族内指派的地点,去开采资源,过程中难免会遇到强大的土著神祇,自然避免不了一场大战
战斗中时不时会有拓浑人族的神祇陨落,而陈至这时也已经很少对拓浑人族进行复活,死了的就真的死了
如果让他们一直有着能复活的想法,对于实力的提升没有助益,很多提升在生死之间才能出现
所以渐渐地,死亡这个概念也在拓浑人族中普及了
当然相比于每年诞生的人数,死亡的例子不值一提,拓浑人族作为巅峰传奇种族,寿命悠长,很多家族都是几十代同堂,那辈分称呼乱得很
产生出的种种新的生态,有时候连陈至看了