层次竞争已经不是他担心的了,他就是最强大的那一批存在
……
两人中途不再停留,一心一意往中央前进,过程中偶尔能够看到一些资源比较丰富的世界,但是都没有停留
这些资源丰富的世界只能够供眷属使用,对他们在那条路上前进却是没有任何作用的,这个时候停下来不过是舍本逐末,他们确信在更里面的区域,类似这样的资源世界不会少
如果将整个超大型公共世界比作是一个有着五层的大圆球,那么陈至和邬已经从第五层来到了第四层
这一层的面积只有上一层的十分之一,拥有的世界数量大为缩水,但是两人一眼望过去,却发现总共的资源却是并不比第五层上,因为这里的资源世界能级都比较高,随便一看就能发现很多有用的东西
资源的密度变高了,但是获取的难度也随之增高,如果想要获得这里的大量资源,肯定会有不少的眷属会损伤,放在以前,这样的行为无疑会影响获取个人积分和种族积分的进度,但是现在却不在意了
陈至刚一感应,就发现了远处有几道熟悉的气机,虽然没有超脱玩家的存在,但是也同样比较强大
这些一级神的变化比他们这些超脱层次玩家可大的多,几乎每个玩家的法则都多了几道,在这里面想要获得提升实在太容易了,哪怕是以陈至的心境此时都感到了一阵羡慕,这种提升的速度连他之前杀死土著正神后都赶不上
当然这样的实力对他来说依旧不值一提,只要这些玩家一天没有成为超脱层次,一天就没有跟他竞争的能力,他现在的对手就是其它的二十一名超脱玩家
没错,在进来之后,他已经彻底弄清楚了超脱玩家的数量,加上他一共二十二名
他刚上排行榜的时候,超脱玩家的数量是十七名,现在近百年过去,才增加了五名,这个速度已经很慢了
这个速度无疑不合理,因为要知道前面已经进行过数次的机缘获取,按照每次都进入二十名左右的超脱玩家来计算,现在应该总共出现的超脱玩家数量在百人左右
如果二十年才能出一名,需要两千年的时间,但创世游戏存在的时间连这个数字的三分之一都没到
从这一点来看,里面有一套特殊的机制,也许是跟创世游戏本身拥有的资源有关?
这并不难理解,当创世游戏的资源丰富时,它自然能够通过各种方式让玩家的提升速度变化,这样就能在短时间内出现多名超脱玩家,而当这些资源用完后,就需要慢慢积累,较长一段时间才能培养出新的超脱层次玩家
毕竟能量守恒定律在创世游戏中依旧使用,玩家成为超脱层次需要获取大量的能量,这些都不是凭空产生,肯定是创世游戏通过各种方式逐渐产生
或者可以这么说,所有的玩