扮演任务……
路知行基本上都是忙得连轴转的状态,根本没时间去想这些问题biqu48○ cc
现在《与暗同行》已经基本开发完成,就等着下周正式发售,终于能稍微休息一下了biqu48○ cc
到目前为止,路知行已经开发了《禅》、《眼中的你》、《平凡人生》、《与猫猫一起攻克难关》这四款游戏biqu48○ cc
其中,《禅》和《与猫猫一起攻克难关》都是以异乡人的个人账号发的,前者售价很低,后者更是直接免费,所以这块的收入基本可以忽略不计biqu48○ cc
《禅》累计赚的也就大约二十来万,毕竟它的售价也就五块十块的,还得跟官方平台分成,能卖出这么多份已经堪称奇迹了biqu48○ cc
这些钱,一些用来维持网咖的正常周转,一些用于扮演的各项开销,总之,没剩下多少biqu48○ cc
《眼中的你》赚的钱目前刚刚接近百万,不算很多,它毕竟是一款剧情类游戏,还有很多人都在视频里云过了,销量不可能太夸张biqu48○ cc
但这游戏的后劲比较足,后续的很长一段时间应该还能持续获得不错的收入,赶上官方平台搞剧情类游戏专题活动的时候,说不定还能再火一波biqu48○ cc
而《平凡人生》才是赚钱的大头,这游戏发售两个月,已经卖出了40多万份,算上平台分成、扣税等因素之后,也已经给路知行带来了将近3500万的收入biqu48○ cc
这得感谢这个世界更健康的单机游戏市场,要是放在路知行前世,这游戏在国内卖个十万份就够敲锣打鼓庆祝了,想收回成本很难biqu48○ cc
当然了,这些游戏的制作也不是完全没有成本的biqu48○ cc
虽说制作游戏的素材路知行可以直接用人生扮演游戏兑换、再用意识生成,大大节省了游戏开发所需的资金,但也仍旧有很多花钱的地方biqu48○ cc
比如,资源额度不够的时候就得去组里借,或者花钱找其他人购买biqu48○ cc而且生成的素材想要搬运出来,也要给组内付搬运费biqu48○ cc
当然了,其他设计师也会来买路知行的这些资源,有些用积分结算,有些用钱结算,也能回不少的血biqu48○ cc
除此之外,404工作室现在规模大了,公司的日常开销也直线上升,比如租办公场地、人员工资等等,都没法像过去一样忽视了biqu48○ cc
这些虽然李如山那边的投资承担了一部分,但路知行这边也要出一些钱biqu48○ cc
总之,目前躺在404工作室账户上的资金达到了2900万