在赫塔菲这一栏下面还有一个子栏目,写着:友善bque☆cc
“友善”后面则是是一个绿色的进度条一样的东西,上面还有一列数字:1/6000bque☆cc
正在常胜感到疑惑的时候,他听到脑海中那个冰冷的电子音又响了起来:“这是新开启的声望系统bque☆cc恭喜你,目前你在赫塔费球员心中的地位是‘友善’bque☆cc”
“这是怎么冒出来的,为什么之前都没有?”
“需要特定事件才能触发bque☆cc”
“可我没做什么啊……”
“有些事件不见得要以你为主角的,声望系统虽然与你有关,但也和你的球员们有关bque☆cc你的所作所为已经提升了他们他们对你的好感,改变了他们对你的看法bque☆cc但如果球员并没有进一步的举动,这个系统就不会被触发bque☆cc虽然一直存在,但你将不能够直观感受到bque☆cc”
“也就是说以前都是隐藏属性了?”
“也可以这么说bque☆cc现在你可以打开任务日志bque☆cc”
常胜不明白为什么话题突然跳到了任务上,不过他还是打开了任务日志bque☆cc
任务日志上还是两个任务,分别是“生与死的分水岭”和“与世界为敌”bque☆cc没有新任务出现bque☆cc他不明白系统让他开任务日志做什么bque☆cc
“看第一个任务的奖励bque☆cc”系统提示到bque☆cc
他这才发现在第一个任务“生与死的分水岭”的任务奖励中多了一行bque☆cc
奖励:提升你在和赫塔费球员当中的声望八千点!
“除了有些任务会奖励声望之外,你每赢得一场比赛都会获得一百点声望值奖励bque☆cc当然了有奖励,就有惩罚,如果你输掉了比赛,则会扣除你八十点声望……”
常胜听愣了:“失败还要倒扣?”
系统答道:“当然bque☆cc一个总是输球的教练是不可能赢得球员们支持的bque☆cc你带队保级的任务如果失败了也会扣除声望的,你没看到那个备注吗?”
常胜连忙定睛去看,这才发现在声望奖励后面还有一行小字,非常非常小……如果不是认真去看的话,很容易就忽视过去的,这也太坑爹了bque☆cc
那行小字在括号内bque☆cc
(备注:如果任务失败,则扣除声望八千点!)
“扣八千点!”常胜惊叫失声bque☆cc“我得被扣成负数了吧!”
“倒也不是bque☆cc如你所见,你现在对于赫塔费的球员来说,是友善bque☆cc也就是说大部分球员与你的关系和对待你的态度,都是友善的bque☆cc声望系统