qha☆cc玩家在玩驾驶类游戏时,右摇杆基本上是没用的,而左摇杆用来控制方向,虽然有一定的线性,但也远不如方向盘那么精准bqha☆cc
而通过这个微型方向盘就可以用左右手的大拇指一起控制方向,进一步优化左摇杆控制转向的精度bqha☆cc
跟他们合作的话,决定『试一试』的玩家会明显增多,这当然更有利于获取负面情绪bqha☆cc
这个微型方向盘是用简单的机械结构与手柄相连的,它的下方是一个支架,可以扣在手柄上起到支撑作用,而上方则是一个简单的连接杆,连接到手柄的左摇杆bqha☆cc
这个小东西的结构本身还是比较简单的,想要提升到100块,只在材质上下功夫肯定是不够的,总不能搞成纯金的吧?
话说回来,要真是纯金的,说不定还真能卖出去,毕竟那就不再是外设,而是收藏品了bqha☆cc
“嗯?你说bqha☆cc”莉莉丝点了点头bqha☆cc
玩家们花100块就买个这玩意,这负面情绪还不得突破天际啊?
即便很多玩家选择退款,这负面情绪也已经产生了bqha☆cc
“方向盘的优势在于,可以提供最为精细化的操作,而且玩家的沉浸感和代入感也是最强的;但它的劣势在于,不是常用的游戏设备,除了竞速模拟类游戏之外其他游戏都不能玩,比较占地方,售价也相对比较贵bqha☆cc
“首先它不是常用的游戏设备,也比较占地方,除了竞速模拟类游戏之外其他游戏都不能玩?而且售价也不便宜?并且还无法提供最精细化的操作,也没有太多的沉浸感和代入感?
“但我们也可以针对性地改造一下,让它变贵一些bqha☆cc
更何况这玩意的材质是塑料,本身连接之后就松松垮垮的,手感也很难说得上好bqha☆cc
莉莉丝不由得眼前一亮:“好,很好!
“这个东西,确实比一般的手柄和方向盘要好多了!”
“它不是常用的游戏设备,除了用来玩竞速类游戏以外,其他游戏都用不上;也无法提供太精细化的操作,无法让玩家产生太强的代入感和沉浸感,跟真正的方向盘差得远bqha☆cc
顾凡解释道:“我觉得这东西就是结合了手柄和方向盘的缺点bqha☆cc
莉莉丝想了想,很快点头:“嗯,可以!”
比如,逆天堂和厂商谈好,不仅出『微型手柄方向盘』,也出『联名款手柄』和『联名款方向盘』,三个产品混在一起,也会大大提升手柄方向盘的知名度,更能骗人购买bqha☆cc
“那就这么定了,游戏外设和游戏体验店,我全都要!
“到时候体验店里可以全都安排上外设,然后玩家们一边体验
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第201章 微型手柄方向盘!