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“所以,在游戏逐渐快餐化的今天,大部分mmorpg游戏都把40人团改成了25人团甚至10人团bqgll ⊕com
“快餐化本身并不是什么贬义词,毕竟对现在大多数玩家来说,时间和朋友都是奢侈品,适当降低一些门槛没什么不好的bqgll ⊕com
“但是在这样的小团体中,愿意玩治疗的玩家本来就不多bqgll ⊕com10人团队想要凑两个奶,还得保证这两个奶都有一定的装备和手法,能顶得住团血压力,这本身是很难的,也是他们进军团本的主要障碍bqgll ⊕com
“如果要凑三个奶,那就更难了,必然有人要为团队牺牲bqgll ⊕com
“新人进入团队,因为手法不行、装备不好,奶不住血,也没什么参与感,很容易退坑退游bqgll ⊕com
“但是,星光奶阴差阳错地补上了这一环,成了一种正向循环bqgll ⊕com
“新人靠着星光奶可以很简单地上手,并且可以相对轻松地顶住团血压力,团队顺利地过了团本,大家一起夸新人,新人也高兴了,团队也得到了实打实地提升,那么这种正反馈,就会刺激团队继续去现实中拉朋友来玩bqgll ⊕com
“因为拉来一个朋友之后,就可以很简单地制造一个星光奶或者黑暗连锁输出,对团队有着立竿见影的提升效果,新人也能感觉到自己被需要,这是双重的正反馈bqgll ⊕com
“但粗暴地砍掉星光奶和黑暗连锁这两个BD,直接打断了这种正反馈bqgll ⊕com新人本来靠着星光奶发挥了作用,现在又变成了拖油瓶;而原本能顺利过团本的团队,现在又要从头开荒,这种落差会给玩家造成巨大的心理打击bqgll ⊕com
“一个十人团,如果有两个人受不了退游了,结果是什么?
“结果不是十人团的团长再去现实中拉两个人,而是剩下的八个人也一起退游bqgll ⊕com
“而等到游戏中诸多的十人小团体纷纷退游之后,整个游戏的中层构架发生崩塌,这游戏的崩盘也就变得理所当然了bqgll ⊕com”
莉莉丝缓缓点头,若有所思bqgll ⊕com
突然,她两眼放光:“有道理,顾凡你说得非常有道理!
“那是不是说……如果我想要收集负面情绪的话,只要按着你的办法反着来就可以了?
“玩家喜欢的BD,我直接一刀砍废;玩家能过的副本,我直接调高难度让他们过不了bqgll ⊕com一定能收集到海量的负面情绪吧?
“《阴影世界》是不是也可以借鉴一下?”
顾凡沉默片刻:“可以是可以,但是……前提是莉总你得在游
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第301章 新玩家入坑的正向循环