忙着互相争吵,自然也就把罪魁祸首逆天堂给暂时忽略掉了
“简单党”和“困难党”都认为自己是对的,并且针锋相对、互不相让
其中,“简单党”主要以高玩、云玩家为主
这些高玩大部分都跟隔壁老王类似,虽然并没有提前进行过试玩,但毕竟有天赋,很快就适应了《谎言之血》的战斗节奏,在追求无伤的路上,他们发现这游戏越玩越简单,boss越打越弱智
甚至很多时候,就只有战斗的前两三分钟还有点乐趣
一旦前三分钟完美发挥,后边很快就会进入垃圾时间,boss一直出特别简单的招式,想怎么GP就怎么GP,打完之后也完全没有酣畅淋漓的感觉,甚至有点想笑
而云玩家们看了主播的直播,也纷纷发出了“就这?”的感叹
我上我也行啊!
因为云玩家们没有亲自上手玩,自然也很难理解“前三分钟打出完美应对”的难度具体有多高他们只看到boss进入简单模式之后,确实是“我上我也行”
而云玩家不仅包括直播间的观众,也包括那些无伤攻略视频的观众,他们都是坚定的“简单党”
而像诸葛君这样操作不算顶尖、又真正玩了游戏的,基本上都是铁杆的“困难党”
因为他们发现这破游戏容错率确实太低了,想打出简单模式太难了,这还不够困难吗?
可双方存在信息差,彼此之间很难完全说服对方
简单党攻击困难党是菜逼,告诉他们“菜就多练”,“这么简单的游戏还觉得难这辈子有了”,“建议去玩益智小游戏”,总之就是拿着无伤视频里降智模式的boss疯狂跳脸
其中也不乏真正的大佬,这这游戏很简单很无聊,所以真假难辨
而困难党则是认为简单党都是云玩家,只是看了直播和几个无伤视频就脑补游戏难度,“你们能不能先自己买个游戏试试?”
这一争吵,大家反而把之前的争论给忘了,什么GP无敌帧问题啊,什么主播特供版本啊,目前看来都无关紧要了
玩家们如此两极分化,对“游戏到底难不难”都无法达成一致意见,那么大家对GP无敌帧的感受不一样、菜鸡主播打的也很顺这些问题还吵什么呢?反而都是无关紧要的小问题了
可不管怎么说,这种两极分化的激烈争执,反过来又进一步刺激了游戏的热度
未解之谜越多,大家争论得越激烈,就越是有新人不信邪地入坑
……
“可恶啊,又是功亏一篑!
“气死偶咧!”
诸葛君被boss给一脚踩到没能GP成功,差点当场破防
练了一个小时,总算是打出了简单模式,诸葛君本来大喜过望,感觉很快就可以无伤干掉boss,可没想到boss踩地的时候他的变形斩GP却失误了!
这一下没G到不要紧,
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第443章 两极分化的难度