前《无尽幻想传说》不太好的记忆,但这也确实是事实
当时顾凡就是这么解释的,之后在网上也有一些技术大牛深挖了一下《无尽幻想传说》的bug机制,同样给出了类似的回答
到现在,“卡勇者之剑”的bug原理已经成了既定事实
因此对于这一部分,莉莉丝也不可能再有什么新的质疑,她只能默默听着,暗自积蓄愤怒
“我们知道,后面逆天堂开发新游戏,基本上也都使用了万象编辑器,在这个过程中,他们不断对这个编辑器进行优化、补充,也得到了官方平台的几次表彰
“那么,逆天堂有没有修复这个祖传bug?
“我的回答是,修了,但没有完全修
“也就是处于一种‘如修’的状态”
莉莉丝愣住了,其实刚才她就想发作,明明《无尽幻想传说》已经遇到过这个离谱bug,而这么长时间过去了,又出现了类似的bug,肯定是底下的人(特指顾凡)阳奉阴违,没有好好修复
但UP主的这句话,又让她犹豫了
“为什么我说如修呢?
“因为我们发现,逆天堂确实是把之前的那个卡bug的方法给修复了
“虽然我们知道,逆天堂从不更新游戏,后续更新全靠网上的mod作者为爱发电,因此《无尽幻想传说》到现在还能卡勇者之剑的
“但是!
“我在最初用卡勇者之剑的办法在《谎言之血》中尝试后发现,竟然无法成功!
“大家还记不记得在序章的时候,打谎言猎人,最后谎言猎人爆了一地武器?
“这些武器的数量非常多,甚至可以说把游戏中绝大多数的武器类型都涵盖进去了原本我也跟大家一样,以为这只是官方安排的一个试玩关卡,但是转念一想,武器很多,说不定就能试试《无尽幻想传说》那个祖传bug了呢?
“毕竟都是万象编辑器制作的,又都有着很不错的物理效果就《谎言之血》里面那么多的部位破坏、boss受击反馈,想要做到最好,肯定还是要充分利用万象编辑器的物理引擎
“既然还要用万象编辑器,那就肯定还是要做出优化既然优化,那么这个祖传bug就还有可能生效
“于是我就把这些武器全都捡起来,然后找个墙角丢弃,就像卡勇者之剑那样,想通过把武器卡在手上的方式制造内存溢出,看看能不能带到新存档去
“结果我发现,内存溢出确实是卡出来了,但是……根本带不到新存档去!
“因为逆天堂给新存档加了一个判定机制,新存档一切都从头开始,内存溢出的数据带不过去了!
“诶!可能有朋友要说了,‘你这不是白折腾吗?’
“不白折腾!
“因为我发现,看冥想水盆,其实也相当于是开一个新档!但在这里,却并没有‘一切从头开始’的判定
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第462章 逆天堂祖传bug