的,结果看到这个点子,莫名其妙地有点后背发凉bi89ヽcc
什么情况?
莉总在点我啊?
一个领袖,一个官僚,这特么不就是在暗示逆天堂的情况吗?
这不就是标准的内鬼玩法么?简直是本色出演bi89ヽcc
但很快,顾凡又调整好了心态bi89ヽcc
问题不大bi89ヽcc
点我又怎么样,莉总怀疑我又不是一天两天了,她有什么办法吗?没有法bi89ヽcc
看看苏彤怎么说bi89ヽcc
很快,众人都看完了莉莉丝提供的点子bi89ヽcc
简单来说,就是要开发一款双人模拟经营类游戏,一名玩家扮演领袖,而另一名玩家扮演官僚bi89ヽcc
双方的游戏目标看似一致,但实际上却有一定的区别bi89ヽcc
“总之,首先要确定一下这款游戏具体用什么背景bi89ヽcc确定了背景之后,才能针对性地敲定经营系统的细节bi89ヽcc”
莉莉丝满怀期待地看向苏彤bi89ヽcc
虽然同样是模拟经营或者策略类游戏,但选用不同背景的话,制作出来的游戏也会有着巨大的差别bi89ヽcc
是做古代背景?现代背景还是未来科幻背景?
是做经营,还是做策略?
游戏中的每种系统又应该占比多少?
一个好点子当然很重要,但这些细节也同样重要bi89ヽcc
苏彤看了看顾凡bi89ヽcc
顾凡轻咳两声:“看我干什么,你现在是制作人bi89ヽcc
“你就顺着莉总的思路往下想,认真做好设计bi89ヽcc我现在是实体产品的负责人,我是要配合你的bi89ヽcc”
莉莉丝赶忙补充:“对的,在设计的过程中,要重点考虑如何激发玩家们的愤怒情绪,将双人游戏的精髓给发挥得淋漓尽致!
“如果到时候两个玩家没有生气到线下直接PK的话,那这个设计就是不合格的!”
周扬和魏成杰互相看了看,好家伙,莉总现在都不装了是吧,两个玩家直接生气到线下PK?
如果真搞出这种大新闻的话,恐怕这游戏都不用推广,也不用买热搜了bi89ヽcc
苏彤认真思考一番,说道:“莉总,你觉得生产线那样的经营类游戏怎么样?”
莉莉丝愣了一下:“嗯?生产线类的经营类游戏?具体是怎么个生产线?
“也就是说,是偏科幻背景的对吧?
“为什么会偏好这个背景呢?”
苏彤解释道:“因为我觉得这种游戏模式更加注重细节,可以更好地制造矛盾bi89ヽcc
“这不是更加符合莉总你的需求吗?
“比如说,假设扮演官僚的玩家,偷偷摸摸地往生产线里扔一个其他的零件bi89ヽcc
“然后另一个玩家就得把全部的生产线给从头
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第474章 生产线