好,原著党不满意,角色党不满意,MMPRPG玩家不满意,单机游戏玩家不满意,手游玩家不满意,年轻人不满意,中年大叔还是不满意soushuwang ⊙cc
“刚上线就接近暴死,被玩家们变着花样地编段子soushuwang ⊙cc
“盛景集团当然不能容忍自己的十个亿就这么打水漂了,所以后来又折腾了很久,说是回炉重做、大改了几遍,但是……
“结果也不难猜soushuwang ⊙cc”
莉莉丝点了点头:“好啊,好啊,听起来盛景集团确实有值得学习的地方soushuwang ⊙cc
“我们要做的就是学习《九剑》的先进经验,当然,在此基础上也必须做一些改进soushuwang ⊙cc
“至少……前期骗进来的玩家要多一些soushuwang ⊙cc”
在莉莉丝看来,《九剑》这游戏虽好,但奈何玩家太少soushuwang ⊙cc
如果一开始骗进来的玩家不够多,那么产生的负面情绪就不够多,那不是等于白忙活吗?
猪还是得养肥了再杀soushuwang ⊙cc
玩家还是得先骗进来再劝退soushuwang ⊙cc
不过话又说回来,这应该也不算太难soushuwang ⊙cc
因为时代变了,现在的万象编辑器已经不像之前那么坑爹了soushuwang ⊙cc
逆天堂最新开发的几款游戏都是用万象编辑器开发的,虽然还很难将它优化到手机也完美运行的程度,但至少不至于直接劝退那么多玩家了soushuwang ⊙cc
在这一块,只要正常发挥就好soushuwang ⊙cc
关键是得继续贯彻盛景集团的这种两头不靠的设计理念,让单机游戏玩家和手游玩家都能在初期的快乐之后找到独属于自己的痛苦才行soushuwang ⊙cc
这一点还是很有技术含量的soushuwang ⊙cc
“那么,顾凡,对于抽卡机制,你有没有什么好的想法soushuwang ⊙cc
“我之前也反复想过了,总觉的这个问题不太好解决soushuwang ⊙cc”莉莉丝颇为认真地说道soushuwang ⊙cc
所谓的“抽卡机制”问题,就是莉莉丝之前一直没做氪金手游的主要原因soushuwang ⊙cc
如果按照玩家的主观感受来说,氪金抽卡这个机制其实是很让人破防的,理应产生很多负面情绪值才对soushuwang ⊙cc
但实际上地狱目前的负面情绪计算比较复杂soushuwang ⊙cc
目前几乎所有游戏的氪金抽卡都不是秘密,因为法律规定必须明
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第521章 越抽越非