第578章 叹息之泉的复苏
黑龙有些昏昏欲睡zhenhun7 ¤cc
他已经化身为无情的点鼠标机器,只想快点跳过这些对话,完成各个妖怪相对应的任务,从这个牢笼中解脱出来zhenhun7 ¤cc
在这期间,直播间内也有观众纷纷献计献策,觉得一个连点器就能解决zhenhun7 ¤cc
然而黑龙试了一下才发现似乎不太行zhenhun7 ¤cc
常规的剧情对话部分,用连点器是可以的,但游戏中还有很多不同的选项需要点击zhenhun7 ¤cc
比如当NPC提出一个问题时,玩家要给出回应,而这个回应的选项可能有三到五个不等zhenhun7 ¤cc
如果是其他游戏的类似选项倒也还好,因为大部分游戏并不会让这些选项有什么本质区别,它们并不会影响后续的剧情走向,只是会让NPC的下一句台词发生轻微变化zhenhun7 ¤cc
所以这些游戏无脑选第一项就可以了zhenhun7 ¤cc
但《无尽幻想传说2》不同,虽然这三到五个选项大体上选哪个都行,但是期间会夹杂着一些非常简单的问题,这时候是不能答错的zhenhun7 ¤cc
就比如NPC在之前的对话中曾经反复提到、用不同颜色字体特意标注的关键信息,也会在问题中出现zhenhun7 ¤cc
此时,这三到五个选项中可能就只有那么一到两个选项是正确的zhenhun7 ¤cc
如果选错了,那么NPC会觉得玩家没掌握关键信息,会把对话往前调,再说一遍zhenhun7 ¤cc
而且游戏中所有的选项,都是会随机打乱顺序的,正确选项大部分情况下都不会在同一个位置出现zhenhun7 ¤cc
这就有点像是很多网站的人机验证zhenhun7 ¤cc
为了验证登陆者是不是人类,网站开发了各种各样的验证方式,比如从一堆图片中选红绿灯啊,或者简单地将贴图碎片拖动到指定位置等等zhenhun7 ¤cc
这种测试乍一看比较简单,但对于AI来说却非常难,因此可以做到准确识别真实人类与AIzhenhun7 ¤cc
而《无尽幻想传说2》的这个功能在某种程度上与之相似,都是对人类很简单,但对连点器甚至AI很难zhenhun7 ¤cc
像黑龙这样的玩家,即便是快速跳过剧情,但由于跳过剧情本身需要一个基础的等待时间,所以多少还是要瞟两眼剧情文本zhenhun7 ¤cc
光是瞟的这两眼,就足以让他回答正确这些关键问题zhenhun7 ¤cc
可如果是连点器,100%会走重复剧情,
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第578章 叹息之泉的复苏