些生物之中甚至还有水属性免疫的bqui♀cc
但在葛瑞林撞过去的瞬间,屏幕上却飘出了许多海蓝色的大数字bqui♀cc
来回仅仅两三次冲撞以后,直接清场!
弹幕都看呆了bqui♀cc
“卧槽?”
“发生肾么事了?”
“怎么就清场了?不是,这怪物它不是水免吗?主播开了是吧?”
黑龙大笑三声:“哈!哈!哈!你们都说我文盲,明明你们比我更文盲啊!
“没看剧情里都写了吗?
“获得叹息之泉的力量之后,葛瑞林的木属性技能会强化自己的水属性之力,提升水属性攻击的强水效果bqui♀cc
“强水效果,懂?”
直播间的观众们万万没想到,竟然还有一天,自己会被黑龙科普游戏剧情知识bqui♀cc
不过很多聪明的观众也已经反应了过来,这种变化,恰恰是来自于这次特训任务bqui♀cc
葛瑞林得到的,不只是数值的增强,还包括了一个看似不起眼的调整:水属性强度的提升bqui♀cc
这一点其实在剧情里是有所体现的,只不过大部分观众都没在意,还以为那只是剧情的扯淡,跟游戏机制不挂钩bqui♀cc
现在看来,挂钩,非常挂钩!
在《无尽幻想传说2》中,即便是同一种元素,本身也有不同的强度之分bqui♀cc
最明显的例子,就是土元素bqui♀cc
根据土元素力的强弱,可以将游戏中的技能粗略地划分为强土和弱土,弱土的表现就像是黄土,而强土的表现则更像是石头bqui♀cc
按理说,土元素打土元素,是互相免疫的bqui♀cc
但是,当强土打弱土的时候,却可以有极高的伤害倍率,可以很好地破盾bqui♀cc
当然具体属性强度是分好几个不同档次的,并不是只有弱和强这两个档次bqui♀cc只不过具体的划分尚不特别明确,还需要更多的测试bqui♀cc
而其他的元素,也是如此bqui♀cc
当强属性打弱属性的时候,对方不仅无法免疫,反而会造成额外的伤害bqui♀cc
而葛瑞林的增强,有一个很重要的细节,那就是增强了木属性小技能所附加的“强属性值”bqui♀cc
在加强之前,葛瑞林即便是开了小技能,他的水属性攻击也无法和水之国的那些水免怪物拉开差距,所以打上去还是不疼不痒bqui♀cc
但在加强之后,葛瑞林开了木系小技能之后,他的水元素攻击被视为“强水”,不仅可以对水免怪物造成伤害,还能无视一些高水抗怪物的抗性!
虽然没有额外的伤害倍率,不如用其他对应属性打反应的倍率高,但架不住葛瑞林的数值高!
这次的加强,把他变成了名副其实的
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第579章 歪常驻池的最大受益者