渠道,正在为极乐之主持续产出收益
核心资源产出渠道是开设在怪物世界不同地区的极乐宫殿,也就是玩家口中的:阿乐娱乐城
这套模式通过捕获当地生灵,让目标在无法挣脱的极乐中堕落,化作持续产出收益的资源炉鼎
第二个渠道是:邪魔体系
这是以极乐玩家为核心打造的邪魔体系,正在飞速发展
此渠道也可以视为极乐宫殿的移动版,将固定场地的娱乐城变成流动摊贩式,让死亡空间毕业的极乐玩家去寻找可以被蛊惑的个体、族群
让它们在欲望升腾中死去,为极乐之主产出极乐之力
第三个渠道便最新增加的映照广告时间
和其他势力相比,极乐之主的三个资源获取渠道都有一个最显著的特点,那便是“稳”
能从浩劫之战存活至今,极乐之主深谙“苟”道精髓,所打造的资源获取渠道就不存在被切断的可能性,哪怕有危险也能随时撤离、重开
分布式的资源产出节点,就像地下菌丝网络般在怪物世界的不同地区蔓延
每个节点都是独立运转,摧毁一两个根本不影响整体产出
其次是流动式的资本积累,确保资源产出像血液循环般持续流动
今天这片地区被榨干了,明天换一个地方继续压榨
最后便是狡兔三窟式的架构,所有极乐分殿都配备快速重构的架构,核心资源会通过提前对接极乐主殿的通道快速转移
就像是凛冬雪原地区的关闭,整个过程仅在一分钟内完成
地念恶霸燃起的战意还未熄灭,便愕然发现“敌人”早已卷铺盖跑路,根本不给任何接触的机会
放眼看去,大雪纷飞的场景中,庞大的极乐军团架构哪还有存在过的痕迹
哪怕对方实力很弱,但只要有一丁点风险,在阿乐眼里都可能演变成极端风险
与其搏一个大概率的胜利,不如提前撤退,不承担任何风险
极乐之主眼里,极小概率的失败也是失败
只要不战,就是没输,没输就是半赢,最终赢麻了
轻松避免了爆发战争的风险
不战而赢的生存哲学,被极乐之主发挥到了极致
在它的算计中,世间胜负从不是非黑即白的博弈,而是一场永续经营的数学游戏
正确答案只有一个:活着才有未来
强族陨落的戏剧在怪物世界的历史进程中不断上演,极乐之主是历史的见证者
所以他对于自己选择的道路,无比坚定
在极乐之主眼里,不断的胜利确实能带来种族发展上的高歌猛进,但只要有一次失败就可能让整个族群走向毁灭
那些曾经气吞山河的时代霸主,有太多早已在时间长河中锈蚀成渣
它们都是极乐之主眼里的失败案例,学不得
目光穿过混乱无序的萌新战场,祁胜的视线快速拉高,穿过无云的晴空回到祭坛前的地图上
视线在这时聚焦冒险