手中的子弹数有关而子弹,其实就是看谁的资金流更健康、谁的家底更厚实
腾达早重视、早烧钱迎战,虽然前期很容易顶住指头公司这边的压力,但后劲必然不足
所以,今天这场发布会也是精心准备了很久,它的影响力如何,直接决定了这次烧钱大战的起步是否会顺利
看到艾瑞克已经挂断了电话,赵旭明试探着问道:“有什么新情况吗?不会影响今天的发布会吧?”
艾瑞克微微摇头:“手游那边有一点点小问题,但应该不会影响今天的发布会”
“之前手游是做成了端游、手游不互通的形式,向高层抗议之后,这个做法已经被驳回了”
“但是刚才手游项目的负责人打电话过来说,手游现在虽然被设计成了端游、手游数据互通的形式,但在手游中,加入了一些不同于端游的收费点”
“比如手游里有个别的专属皮肤、专属礼包、特殊图标和表情等等”
赵旭明愣了一下:“这……似乎也不妥吧?既然要做数据互通,那就做得干脆一点啊,直接做成一模一样的不好吗?省得落人口实”
艾瑞克有些无奈地摇了摇头:“话是这么说没错”
“但是手游项目那边,也是有盈利压力的如果手游和端游的内容完全一致,那么手游的营收能力就太弱了”
“手游开发也是有专门的项目组进行维护、开发的,投入了这么多,高层也要考虑投入产出比数据互通已经是在利益上做出很多让步了,如果不想点别的办法回回血,手游项目那边是绝对不会同意的”
“不过那边的负责人也给出了一个折中的解决方案”
“手游虽然有一些专属皮肤、礼包等消费点,但上线之初们会送给玩家一些代币,让们可以用这些代币免费获取大部分的专属皮肤和礼包”
“等之后手游的玩家群体稳定了,会再慢慢地出新的专属皮肤和礼包,慢慢回血”
“这也算是一个勉强能接受的折中方案吧”
赵旭明微微点头:“嗯……也只能这样了”
显然,艾瑞克作为ioi国服的负责人,在指头公司高层那边有一定的话语权,但的话语权并没有大到说一不二的程度
负责开发ioi手游的是指头公司其的项目组,艾瑞克希望ioi手游跟端游完全数据互通、一分钱都不多赚,但指头公司高层中也有人不赞同这个想法,认为辛辛苦苦做一款手游,凭什么不能赚钱?
几派势力博弈之后的结果,就是各退一步:手游出一些专属礼包赚钱,但要做得稍微含蓄一些,前期先多送一些代币,伪装成这些专属内容都可以免费获取的样子,过一段时间之后再慢慢地卖专属内容回血
这样对玩家来说,情感上相对好接受一些,ioi手游项目组那边也能多赚些钱
艾瑞克虽然对这个做