及剧情相关内容”
“每更新一部分,们就向玩家说明,目前DLC已更新的进度,从25%到50%,再到75%、100%”
“按照裴总的要求,《永堕轮回》将作为《回头是岸》的前置,需要先买《永堕轮回》,才能再买《回头是岸》”
“所以,们需要采用预购的方式,让玩家们提前付款购买在玩家预购以后,在前面三个阶段,们会将这些内容更新到《回头是岸》中,让玩家们自由体验”
“等第四部分更新完毕,也就是整个DLC内容全都更新以后,DLC将与本体分割开来,玩家可以单独购入《永堕轮回》的内容,之后才能再买《回头是岸》,就像裴总要求的一样”
这个规则说得比较复杂,好在于飞的理解能力还不错,仔细思考了一下之后就想明白了
但反而更加疑惑
“那这岂不是意味着,们要出四个不同的更新包?”于飞说道,“这平白无故地增加了许多工作量啊”
孟畅点点头:“知道,所以才需要们的配合”
“工作量确实增加了,但为了达到更好的宣传效果,这是非常值得的”
于飞考虑了片刻
孟畅的方案,表面上看起来仅仅是将DLC内容拆分成四部分,场景、怪物拆分成了三部分,最后一部分是战斗系统和剧情
说得轻巧,但实际上做起来还是挺麻烦的
就比如,不同的场景具体要怎么拆?从哪个地方拆?拆完了之后如何保证游戏体验?这些都是于飞需要考虑的问题
但转念一想,当一天和尚撞一天钟吧
目前胡显斌还没回来,自己既然是代班的主设计师,那这些工作也只能自己来负责了
想了想,说道:“这个倒是可以去做,但不一定能拆得那么完美,可能会影响玩家的游戏体验”
孟畅微微一笑:“这个完全没关系!”
“前面几个部分会不会影响游戏体验,都对宣传方案没有本质影响,可以放心大胆地拆”
“出了什么事情,兜着”
见孟畅都已经这么说了,于飞也不好在推脱,只好点了点头:“行,那就站好最后一班岗,尽力而为吧!”