”
“公告上说,最后一个补丁会更新战斗系统,也许到时候会有所改观呢?”
“嗯,也觉得多半是这样:前期先受苦,最后再放出战斗系统的修改”
“这样也有点不好吧?战斗系统是整个游戏的精髓所在,既然方方面面都围绕战斗系统来展开,那肯定要先更新战斗系统啊?让们硬受苦有什么意思?”
“而且这游戏似乎还真是一个新场景都没有啊,原本的怪物、场景改一改就拿来当DLC了,失望!”
“还好吧,这DLC本来也很便宜”
“不是便宜不便宜的问题,这DLC宣传的声势可是很大,大家都是以比肩《回头是岸》的游戏体量来期待的,结果现在这种情况,怎么也不能算是让人满意吧?”
“就是,腾达的核心精神可不是便宜,而是物超所值,是精益求精啊!们要的不是便宜,而是实实在在的游戏内容!”
显然,很多玩家都跟严奇有一样的想法
以目前更新的内容而言,这部分的游戏体验显然不能让人满意
严奇微微摇头,搞不懂腾达的葫芦里到底是卖的什么药
也许是裴总太忙了,只是挂个名,并没有参与游戏细节体验上的设计,导致最终结果与裴总的规划发生了比较大的偏离?
也许是原著作者的加入给游戏项目造成了一些影响?
也许单纯是主设计师想搞点花样,结果没有裴总的能力,玩脱了?
都有可能
但毕竟会有四次更新,这才更新了一次
就像有些玩家强调的,战斗系统系统似乎是放在最后一次更新现在就断言《永堕轮回》不行,似乎有些为时过早
严奇又随便在论坛上刷了刷,准备下班回家
但就在这时,发现了一个帖子
“卧槽!不知道是不是的错觉,看到武神刚才好像自己动了一下!”
严奇愣了一下
角色自己动了一下?
眼花了吧?
或者……摇杆漂移了?
还是说帖子的主人在哗众取宠?
严奇玩了俩小时,完全没有遇到过这种角色自己动的情况,所以对这个帖子本能地有点不信
但好奇心还是驱使点了进去
发帖的人详细地介绍了自己的游戏流程,刚开始跟严奇一样,也是被黑白无常暴揍、抓走,不同之处在于,严奇只被那个拿刀的鬼差杀了一次,之后就顺利地往前推进了
但是这个楼主则是怎么都打不过那个拿刀的小怪,被各种蹂躏,死得都怀疑人生了
在死了很多次之后,再一次挑战鬼差,却发现自己本来是必死的局面,武神却仿佛动了一下,将鬼差的长刀给挡了出去
但武神还是死了,所以楼主自己也不确定自己到底是不是眼花了
楼下的众人显然也不太相信,纷纷提出质疑
在严奇来之前,这个帖子已经争论很多楼了,最后,楼主为了证明自己,放出了一段录屏
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