”的言论,这说明《永堕轮回》的更新,并没有讨好到足够多的《回头是岸》玩家
这里边有些人是带节奏的,有些人是真的对这个备受期待的DLC比较失望
但不管怎么说,这毕竟只是一个白菜价的DLC而已,严奇觉得,说“跌下神坛”似乎还有点为时过早
已经见识过腾达不少骚操作的严奇觉得,还是等整个DLC更新完毕之后,认真分析分析,才能盖棺定论
这时,严奇看到朝露游戏平台上发了一条新的公告
“嗯?游戏品鉴家?”
刚看到这个公告的时候,严奇并没有想太多
毕竟“品鉴家”这个概念在很多游戏平台、乃至电影评价网站上都有,并不罕见
所谓的“品鉴家”,无非就是给予优质用户一定的权利,让们可以成为意见领袖,在一定程度上影响其用户对某款游戏、某部电影的第一印象
这些品鉴家们的工作,就是写一写评测,丰富一下平台上的内容
作为一个玩家有很高自主权利、甚至能够下架游戏的平台,朝露游戏平台推出这个品鉴家制度,简直是再正常不过了
严奇本来觉得这很正常,然而在仔细看过公告的内容以后,震惊了
因为朝露游戏平台的这个品鉴家,跟其平台的品鉴家,根本不是一回事啊!
……
公告上很清楚地写明了整个品鉴家制度的细节规则
首先是品鉴家的数量:整个平台月活跃玩家数的万分之一
月活50万,那么品鉴家就是50个;月活200万,品鉴家就是200个
看到此消息的都能领现金方法:关注微信公众号[书粉基地]
未来随着朝露游戏平台的规模不断扩大,活跃人数不断增长,品鉴家的数量自然也要不断增长
不同的游戏类别,会根据玩家数量的多寡,分配不同数量的品鉴家
大众游戏的品鉴家多一些,小众游戏的品鉴家少一些,但不会出现某个冷门分类没有品鉴家的情况
其次是品鉴家的评选方式:主要是三个标准,游戏的时长与数量、游戏的奖杯数、游戏评鉴获赞数量
换言之,玩游戏的数量越多、时间越长,获得的成就和奖杯越多,写的游戏测评影响越广泛,那么就更容易在品鉴家的竞选中获胜
需要特别注意的是,评选品鉴家的时候,是讲究“术业有专攻”,或者“专业对口”的
比如,一个擅长动作类游戏的品鉴家,只能在动作类游戏的领域内发挥作用,不能把自己的手伸到其不熟悉的领域
当然也不排除某些玩家同时专精多个领域,只要在相应领域内的数据达标,那就没问题
再次是品鉴家的具体职责:写游戏评测,决定游戏推荐位
写游戏评测就不用多说了,其实这东西没有限制,在平台上的每个玩家都能写,但品鉴家们的评测将会优先展示