带来一种惊喜感;
让玩家用新的战斗系统打通游戏的大多数内容,不浪费玩家们的时间,尽最大可能保证了玩家们的游戏体验
介绍完了两种方案的本质不同以后,乔老湿进行了一个简单的总结
“总之,这两种方案的区别在于,到底是为了热度牺牲一些玩家的游戏体验,还是为了玩家的游戏体验牺牲一些热度?”
“有人会选择前者,但对于裴总而言,必然会选择后者”
“裴总确实是一个营销大师,从以往许多的营销案例都能看得出来在营销方面的绝佳天赋”
“但这次的事件更加印证了一件事情:裴总虽然懂得营销、擅长营销,但却从不依赖营销、盲目营销”
“对来说,哪怕一个营销方案能带来很多热度,但不能给用户带来最佳的体验,那就应该果断地弃之不用”
“用户,或者玩家,永远是第一位的”
……
听到这里,孟畅感觉自己的脑海中闪过一道惊雷,把之前的困惑全都驱散了
原来是这么回事?!
再次想起裴总对自己的质问:“自己好好想想,这个宣传方案合适吗?”
孟畅站起身来,在房间里快速踱步思考,发现很多线索全都连起来了
怪不得当时裴总看起来那么不高兴呢,是因为的方案完全跑偏了!
在朝露游戏平台的宣传方案以后,觉得自己的裴氏宣传法已经大成,而从裴总高兴的表态来看,应该也是这么认为的
可是《永堕轮回》的宣传方案被搞砸了,瞬间暴露了根本不懂裴氏宣传法的事实
只是看到了一些皮毛,就自以为懂了,表现出来的自信和误打误撞的成功,让裴总高估了的能力,所以在犯下这个严重的错误之后,裴总才那么生气!
这一方面是因为裴总要亲自出手给解决这个烂摊子,另一方面也是因为裴总对非常失望……
真蠢!
裴总都已经出手两周多的时间了,而竟然还没有参透的深意,甚至还对有所误解、有所怀疑,直到乔老湿出视频解析之后,才认识到问题的关键……
孟畅彻底明白了自己这个方案的问题所在,那就是:过于教条地运用裴氏宣传法制造热度,却完全背离了裴氏宣传法的内核与初衷!
这种行为,就像是对《九阴真经》断章取义地研读,结果搞出来了《九阴白骨爪》,还自以为这门武功很强大,沾沾自喜、洋洋自得
完全不知道真正的《九阴真经》是一种极其高深、极其正经的武学,练成邪功主要是因为研究它的过程中,自己跑偏了
之前孟畅一直觉得不服,为自己损失的提成而难过
但现在看来,自己真是一点都不冤,因为裴总的损失比自己更大!
《永堕轮回》是一个能够名利双收的好项目,是一款能够载入国内动作游戏发展历史的好游戏,而第一批玩家的