裴总这句话虽然有点粗俗,但还挺接地气,挺贴切的
光想着往裴氏宣传法上硬套,却忽视了玩家们的游戏体验,可不就是顾头不顾腚吗
以后再做宣传方案,肯定还是得规划得更加全面一些,不能搞得这么僵硬了
俩人大眼瞪小眼,感觉彼此都是聪明人,这次沟通成效卓著
裴谦想了想,继续进入下一话题
“田公子的事情怎么样了?”
孟畅有些惭愧:“哦……不好意思裴总,还没什么进展”
“主要是一直在反省之前的方案,牵扯精力比较多”
裴谦微微点头:“嗯,倒是也急不得,就是提醒一句,记得有这个事就行”
这个月孟畅这么惨,提成都没拿到,肯定也没心情去调查田公子的身份,这个完全可以理解
目前来看这个田公子虽然也有一定的威胁,但毕竟只发了一个视频而已,称不上是什么心腹大患
徐徐图之,为时未晚
孟畅有点小感动
裴总真是操碎了心,生怕受到上个月方案失败的打击而一蹶不振,还提醒要记得深挖田公子这个角色的内涵,把裴氏宣传法给继续发扬光大
嗯,这是在暗示,虽然在学习的过程中遇到了一点挫折,但也不要气馁,过程是曲折的,前途还是光明的
两个人再度达成“一致意见”
“行,那接下来就是下个月工作安排了”
裴谦在电脑上翻看了一下:“嗯……下个月其实没有特别适合的项目给宣传,要不,受苦旅行考虑一下?”
虽说裴谦很希望把受苦旅行变成腾达员工福利的一部分,但这显然是行不通的,在系统那边,它的定义是腾达的产业之一
还是那个原因:系统对“员工福利”和“盈利产业”的界定是非常清晰的
员工福利,投入严重受限,但可以没有任何盈利可能,纯花钱;而盈利产业,投入只有少数限制,可能大亏,但也一定有盈利点,有盈利的可能性
单纯作为员工福利的话,可供发挥的空间太小
更何况受苦旅行是包旭拿到梦想基金去成立的公司,从任何角度来说,它都是一家正儿八经的旅行公司
可以宣传,也可以不宣传
但以裴谦的经验来说,就算不宣传,以旅行者包旭的名声在外,受苦旅行迟早也都要进入公众们的视野中
既然这个结局无法避免,那还不如让孟畅去做个方案宣传一下,如果反向宣传成功了,还能花一大笔的宣传经费
当然,也得看孟畅愿不愿意接受这个工作
毕竟考虑到旅行者包旭的影响力,这个项目的反向宣传想要达成,是很有难度的
然而孟畅似乎并没有任何的纠结,立刻点头:“好的裴总,接”
当然很清楚这个项目的难度,但想要彻底地掌握裴氏宣传法,那就一定不能有任何的畏难情绪
反向宣传越难,成功之后的收获才会更多!