水平高于自己的人对战,反复地受虐,才能获得提升、获得乐趣”
“可能表面上看起来跟《回头是岸》差不多,都是在受苦,但实际上却有很大的差别,一个是PVP,一个是”
“《回头是岸》的主要乐趣在于PVE,打赢BOSS的关键在于背板,只要能记住BOSS的所有招式和动作,再懂得选取针对性的策略去应对,总能打赢”
“虽说这类游戏也可以做PVP的内容,但战斗的乐趣与PVE相比完全不同,这点应该很清楚”
“而格斗游戏则主要偏重于PVP,背板是没用的,因为每个对手的习惯都不一样,打起来更依赖于见招拆招,也就是硬实力”