力肯定都是没问题的,足以胜任这些职位,甚至都有点浪费了”
“如果闵静超没意见,那就来协调、决定吧,最后再把名单发一份就行了”
孙希点点头:“好的周总,这就去问闵静超的意见”
……
此时,闵静超正坐在工位上,认认真真地修改自己的设计稿
孙希的工位就在边上,这是为了方便们两个及时沟通、交流
在职位安排上,孙希的职位是执行主策,也就是负责推进工作进度、协调各部门工作内容的人
这个配置,跟当时《海上堡垒》包旭和黄思博的配置差不多,一个负责设计,一个负责推动
“静超,有个事情要跟说一下……”
孙希把选人的事情原原本本地讲了一遍,然后问道:“看这些人……怎么选?”
闵静超有些疑惑:“这有什么好纠结的?按实际能力筛选不就行了?”
“在功能设计的岗位上注重创新能力和学习能力,在数值平衡和关卡设计上注重积累和经验”
孙希提醒道:“周总的意思是,怕这里面有人是冲着不加班来的,影响整个项目组的工作氛围”
闵静超感到非常不可思议:“怎么会影响项目组的工作氛围呢?”
“不想加班不是人之常情吗?们腾达每个人都不想加班,也不影响们的工作氛围”
“而且这是一种动力,一种筛选机制,为了不被踢出去,大家肯定会认真工作的”
孙希张了张嘴,有些瞠目结舌
还能这么理解?
确实,换个角度理解,似乎得出的答案就完全不同了?
在周暮岩看来,为了不加班加入《弹痕2》项目组,显然是一种想摸鱼、想偷懒的表现,工作态度很成问题;
可在闵静超看来,为了不加班加入《弹痕2》项目组,这明明就是一种动力,工作态度反而还提升了!
孙希隐约觉得好像哪里有点不对劲,但又说不出来
想了一会儿也没想明白,决定还是听闵静超的
毕竟在这个项目上闵静超才是说了算的那个人,做出的决定,周总也得听
“好吧,那就按这个标准来确定名单了”
孙希简单筛选了一下,淘汰掉了一些人,很快就完成了这份人员名单
一眼扫过去,这名单可以说是非常的豪华,全都是一些非常有能力的人
孙希突然想到一件事情,小声问道:“静超,私下里偷偷问一个问题,腾达真的不加班吗?一天都不加?”
闵静超想了想,摇头说道:“一天都不加肯定是不可能的,个别时候有一些紧急任务还是要加的”
孙希微微点头,就说嘛
紧急情况怎么能不加班?腾达也不可能改变游戏行业的客观规律嘛
所以无非是加班多少的问题,还好还好,那就还可以接受
闵静超补充道:“不过,会给三倍工资,而且这种情况非常少,加班额度是有限的”
孙