从们那里取取经”
蔡家栋作为设计师当然也懂,但的视角毕竟是设计师的视角,跟玩家的视角还是有一些隔阂的,说了怕孟畅仍旧无法理解
所以最好还是找个玩家探讨一下,从玩家的视角来体会乐趣,相对更好理解一点
孟畅点点头:“好,明白了”
不认识喜欢模拟经营类游戏的玩家,但认识乔老湿
实在不行就去问乔老湿,反正乔老湿作为一个职业玩家,大部分游戏的乐趣都是可以get到的
而且也不需要真正地去感受到这种乐趣,只要了解就够了
……
下午,孟畅回到自己的工位,开始考虑宣传方案的事情
没有第一时间去找乔老湿,主要是想先凭借自己的力量想出一个雏形,不能被乔老湿的观念影响太多,导致方案发生了跑偏
换言之,乔老湿那边要么不用,要么就是直接作为点睛之笔,不能让乔老湿的说法影响孟畅本来的方案
“之前只是总结出了裴氏宣传法‘扬-抑-扬’的基本流程,但对这个流程的掌握还不是特别的熟练”
“仔细分析一下,其实关键在于中间的这一步”
“最后一步的扬很好办,因为腾达的产品本来就是过硬的,只要让产品获得应有的评价就可以了;第一步的扬也相对好办,只要是有所保留地给出一个相对不错的宣传起步就可以”
“关键就在于中间的‘抑’,如何在引发争议的前提下,既不对消费者造成真正的困扰,又不对产品造成实际的伤害,为之后留下反转的余地,这是关键中的关键”
“所以,其实不妨从这一步入手”
“可以知道的是,裴总在运用裴氏宣传法的时候,‘抑’的这一步都是非常克制的,都是恰到好处的,这背后一定是有非常长时间的思考和周密的准备”
“怎么去抑呢?”
“继续用的坏名声?”
“不太行,的坏名声已经有点不顶用了……”
孟畅发现自己的坏名声还真就是裴总第一次用的时候比较好使,后边一次不如一次
主要是好几次宣传方案成功了之后,不少人对孟畅的印象已经有了一定的改观
虽然还是讨厌,但这种讨厌已经不足以对产品本身产生什么致命影响了
所以的坏名声倒不至于完全不能用,只是作用已然不大了,这就很令人悲伤
“要不就利用别人的坏名声?”
“在中介这个领域有什么坏名声么?住家集团?”
“不太行,裴总似乎很不喜欢这家公司”
孟畅本来想的是可以蹭一蹭住家集团的坏名声,但转念一想不合适,住家集团的理念跟裴总有着本质上的冲突,就算要“抑”一下,也犯不着往自己身上泼脏水啊
再说了,裴氏宣传法的终极目标是通过这种争议和误解达到最佳的宣传效果,跟住家集团合作很容易一不小心就洗不白了