费领取蛇羹汤,这蛇羹汤除了能增加饱食度和饮水度之外,还附带恢复少量精力下限效果虽说现在门派系统升级了,蛇羹汤没得领了,但在门派食堂里还可以买到一些干粮和水袋,这两种基础物资,是游戏系统无限流提供的,门派掌门只须稍稍设定一下,就可以解决门下弟子的温饱问题了”
“这说明什么问题呢?”方杰微微一笑,道:“说明游戏系统虽然取消了中高档物资的供应,但基础物质还是无限保障的,进一步说,只要有钱,大家是饿不死渴不死的,游戏世界不会因为生活系统的供应量不足而产生恐慌但这其中存在一个成本问题,玩家从游戏系统那里购买一块干粮,至少得花一个铜板,可问题是,由生活玩家批量生产制作出的一块干粮的成本,还不到一个铜板”
说到这里,方杰不禁笑了笑:“那么,结果自然不言而喻如果我们忘情阁有自己的生产生活系统,那么制造一千块干粮的成本是五百个铜板,如果我们以系统价格平价卖给门下弟子,中间我们就赚了五百个铜板,也就是五两银子而那些没有生活系统的门派呢?即使他们以平价销售干粮,只能做到不亏本罢了那么两相对比,我们的成本低,收入其实就是在不断地增加,就有了更多的资金投入门派建设、提高门下弟子的福利,时间越久,双方的差距就越大,那些门派最终必然倒在我们忘情阁的脚下”
“刚才只是拿干粮做例子,如果拿水袋举例……”方杰呵呵笑道:“汉水就挨着襄阳城,水源充足,我们只需要半价回收一些空水袋,然后到汉水畔灌点淡水进去就能拿去卖钱了,成本更低这还说的只是一些基本饮食,要知道,任何高手都不可能只食用这些没有任何加成效果的食物的,所以在其他高端产品上,我们将获得的收益会更高”
“总而言之……”方杰扫视着全场道:“这其实就是一个生产力的问题,只要把生活系统建立起来,那我们就有了生产力,尽管可能有点原始,但总比其他那些门派没有的强,而我相信,江湖各派日后也肯定会渐渐注意到生活系统的重要性,所以我们不仅要有自己的生产力,还要尽量提高门派生产力,始终走在前面,始终保持低廉的成本优势我敢肯定,日后各派之间的矛盾,将逐渐从武学矛盾转为生产资源争夺的矛盾,这就像现实世界中一样,一些国家发动战争就是为了争夺资源罢了”
众人深以为然之际,裘新有些担忧地道:“照方少这么说,襄阳城这块风水宝地岂不是会有很多势力盯着?”
方杰嘿嘿一笑,道:“盯着又能怎么样?现在能自建门派的就只有我们忘情阁,等那些人能自建门派的时候,我相信咱们已经把襄阳城给霸下来