交手才发现这boss的防御居然又厚了一点,上一次能打的伤害在这个时候只能发挥七八成
清风道:“好像跟哥说的一样,我们这边人死了,boss就会加防御”
吴聊:“那只要保证不死人就好了,死的人越少,boss会变得简单”
前一次机制他们测试出了技能机制,五个机制技能都有应对的办法,剩下的就是团队磨合了
红果果治疗的同时把召唤树放在人群之外,利用范围边界给队友恢复体力值,再法力值波动不明显的情况下又能分担boss的鞭击伤害
“出小怪停止攻击,让吴聊拉走出红圈的人自己出去,如果点到红果果,清风出去给他套剑阵减伤”
宿莫继续道:“墨水就躲熊底下,单鞭击直接抗,全鞭击小熊开巨山盾”
新一轮boss的防御攻击变高了,但是七人组的配合也跟默契了
团内都是操作意识到位的玩家,躲技能不在话下,在指挥的指令下精准地放出技能保护队友,召唤师的熊抗住了大半的墨水进攻,只要治疗师奶得住,就是个天然的保护盾,即便奶不住了,还有法术剑物理剑的防御技能兜着在这样的条件下,带的治疗是群奶,7个人抱团进攻即便要承受更多的鞭击伤害,但远比分散更有效率
没过多久,他们就将boss压下了75的血量
而且越往后打,他们对技能机制更加熟练
比如看到boss触|手合拢,小熊就知道要开巨山盾挡秒杀了
又比如看到boss动作发生改变,就要开始警惕它是否要出红圈/小怪/墨水等技能
再配合上指挥的预判跟提前指令,一行人躲技能更加行云流水,一时间红果果居然有种这次奶起来比上次还轻松的感觉
“法术剑出圈,准备泼海水”
宿莫刚说完指令,注意到boss的姿势再度出现变化,立刻道:“可能是小怪,先停手”
果不其然,下一秒就凭空出现小怪,吴聊立刻冲上去一顿操作,把小怪的仇恨直接拉走
这个boss没有读秒,唯一的变化点在于它发招的姿势,除了全鞭击打主抗,其他的机制技能的动作非常像,但仔细观察有细微的差别,比如抬触|手的角度,比如摆姿势的时间……这个变化非常小且容易误判,需要指挥仔细观察并在短时间内进行反应调动
与此同时,宿莫也注意到一个非常细的点
那就是boss的攻击频率变高了,带给他们的压力也在逐渐上升,他们这套阵容的劣势也渐渐出现
频率变高,意味着防御技能的cd要跟不上,意味着治疗的压力成倍上涨,也意味着其他队友的反应能力要更快,与此同时玩家自身的法力值变动也加快,使得boss的攻击变幻莫测,甚至直接鞭了红果果好几次,要不是玄武及时减