杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=xibqg◆cc=
大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧xibqg◆cc
3,主角的选择xibqg◆cc
难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面xibqg◆cc
而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖xibqg◆cc全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪xibqg◆cc你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,不论你装备多好xibqg◆cc只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手xibqg◆cc
虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城xibqg◆cc或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=xibqg◆cc=,这不知道这个帅哥怎么想的xibqg◆ccxibqg◆ccxibqg◆cc别的不说xibqg◆ccxibqg◆cc他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死xibqg◆cc
但是他的角色加点,很讲究xibqg◆cc至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理xibqg◆cc
出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨xibqg◆cc这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力xibqg◆cc最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了xibqg◆cc
主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27xibqg◆cc其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点xibqg◆cc我选择的技能是手术,战术,说服力xibqg◆cc可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别xibqg◆cc
主角30级属性如下:
力:24力系技能:铁骨8/强击8/强弓8
敏:7敏系技能:骑术4/骑射2
智:27智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2
魅:6魅系技能:统御3(亚历山大)
多余的点数大家看着办咯,反正追求实用xibqg◆cc我喜欢多加点物品,方便跑商吧xibqg◆cc跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率=xibqg◆cc=
总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要x