坐飞机,那还怎么潇洒地行走江湖?
就这样不知不觉的,随着进入《不留行》的人原来越多,这个江湖也越来越像江湖了。
俗话说得好,有人的地方就有江湖。
不过对于武侠游戏来说,还有一句话叫做,‘没有工作室的地方就是江湖’。
全息游戏就完美的避免了这一点,至少目前还没有人能开发出全息游戏的脚本。
姜雨无疑是对这个江湖满意的。
她和她的亲友们学成出师开始闯荡江湖后,他们一群好友,几个人骑着马走过草原,跟草原儿女一起赛过马,喝过酒,围着篝火跳舞,也走过大漠,在大漠深处探索遗迹。
在这途中,她看到《不留行》这个游戏里虽然有大漠刺客出没,但是居然还没有出现明教这个门派,猜测可能是要留着在之后的资料片里出,就恶趣味了集结了一波玩家,在官方主动出明教之前率先在大漠里成立了一个门派,就叫做明教。
至于技能,他们一大群人冥思苦想好了好一阵,努力自创武学填充进去,还设计明教教服,最后居然还真的被他们创成功!
就连本来就像搞事的姜雨都惊呆了,不过这也给其他玩家打开了新世界的大门。
由此可见《不留行》的自由度有多高了,可以隐居深山,也可以开宗立派,可以浪迹江湖,也可以入朝为官,就像展昭一样跟着探案,最后这个入朝为官的玩法还被不少人完成了古代探案游戏。
然后又因为《不留行》虽然有日常任务,但是日常任务提供的金钱和道具同样也可以通过游历获取,姜雨和小伙伴们不需要天天打卡一样做任务,一群人都是走到哪儿就顺便在哪儿行侠仗义一番,这个游戏比起游戏又更像一个真实的江湖了一分。
姜雨真正喜欢的江湖是什么样的呢?就是那种剑与花与酒与朋友的江湖侠义气。
后来就连荒河都被他们这种江湖玩法所吸引,加入进来一起玩了一段时间。
就在某一天,姜雨跟朋友们在最高的城门上坐了一排喝酒的时候,她脑子里突然冒出了一个想法。
——要不,就用这个全息的武侠游戏,拍个武侠片玩玩?
说是拍武侠片好像也不大对,她就觉得把大家‘行走江湖’的过程记录下来,做成一个片子好像也不错,大家都可以收藏一份。
场地实景,游戏里有了。
服装造型,游戏里有了。
演员群演,这个不用说,遍地就是。
武术,这个更不用说了。
就连剧本好像都不怎么需要,就拍他们一伙人在这个江湖中遇到的事情,哪怕是拍他们几个朋友坐在最高的城门上谈天说地,碰杯饮酒,那也有江湖味。
这样算下来几乎没什么成本,唯一的成本可能就是有的人想骑着的马好看点,估计还要自己买马出境。
姜雨是个说干就干的