得强化效果或特殊变化,请酌情与可选天赋进行搭配,发挥最大作用。】
赵海平不由得长出一口气。
成功了!
真不容易。
这次的骑兵试炼幻境通关,整整耗时八天,算是赵海平打过的最难的一个试炼幻境的,单纯从难度上来说,甚至超过了之前的某些正式副本。
它的内容并不复杂,也没有太多的解谜元素,但唯独对骑术等各方面的要求太高,只能一遍又一遍地硬堆肌肉记忆。
看到通关评价,赵海平有点像吐槽,但又有点习惯了。
“简单的试炼”?
实在难以想象在《暗沙》这款游戏的设计师眼中,到底什么才叫困难的试炼。
不过从通关评价上来看,这次的试炼幻境对赵海平来说,确实受益良多。
他虽然没有学到骑兵指挥的战法,但却对骑兵的作战方式有了十分深刻的理解。
骑兵绝非仅仅是骑着马的步兵。
当骑兵真正能够做到人马合一的状态时,它会产生质变。
更何况赵海平骑的还是无镫马,对这一点的体验就更加深刻了。
骑兵的最大优势就在于机动性,而“机动性”这三个字,意味着可供选择的战术太多了。
首先,骑兵想打就打,想跑就跑,而步兵只能随时结阵等待骑兵的冲击。
步兵不能松懈,因为一旦松懈骑兵就会攻击,但步兵列阵时,骑兵却可以远远地围观,在马上吃吃喝喝,直到步兵精疲力竭之后再发起攻击。
其次,骑兵可以迂回,可以寻找步兵阵列中的突破口,直接像钢锥一样刺入,从而造成整个阵型的快速崩溃。
对于步兵来说,想要变阵会很困难,搞不好就是崩溃,但骑兵就不太需要所谓的阵型,选好一个方向猛冲就可以了。
还有,骑兵的战马本身就是大杀器,战马吃的比大头兵好多了,一旦全力奔跑,所产生的巨大冲击力配上骑兵手中的武器,就像是收割机一样,可以无情碾碎战斗意志不强的步兵。
所以,哪怕是在无马镫的年代,骑兵也是最为精锐的作战力量。
到了有马镫的时代,骑兵更是成为冷兵器战力的天花板,但凡是后来的名将,基本上都是运用骑兵的战术大师。
反过来说,不会玩骑兵的将领,也绝对成不了名将。
“从专属天赋上来看,骑兵可以随时随地召唤战马?这就有意思了。
“在单人的试炼幻境中肯定不行,毕竟单人试炼幻境都是严格复现历史的,莫名其妙地凭空变出一匹战马这太奇怪了……
“但是在归序者远征中,玩家可以随时随地召唤战马,这能玩出的花样就多了。
“可以先骑马快速冲破敌人防线,然后收起战马变成步兵登城;反过来,也可以先以步兵的形态从城中偷偷溜出来,然后在突然变成一支骑兵部队猛攻妖魔阵型的薄弱位置……
“