剧情都有一个共同点ybbbc8 ⊕cc
就是它们刚好都是玩家最讨厌的一部分剧情!
就比如有个玩家,他最讨厌大梁的一个叫做『云游的美食家』的系列支线任务ybbbc8 ⊕cc
因为这个任务中,NPC会介绍许多与烹饪有关的知识,比如大梁当地比较热门的菜谱,每道菜的食材选择、烹饪细节、火候等等ybbbc8 ⊕cc
这个系列任务还会联动游戏中的烹饪系统,给不错的食物作为奖励ybbbc8 ⊕cc
而这些食物会增加各种buffybbbc8 ⊕cc
对于喜欢这个任务的玩家来说,他们可以借此了解许多烹饪有关的知识,还能顺便做一些不错的食物ybbbc8 ⊕cc
但对于这名玩家来说,因为对烹饪相关的内容并不感兴趣,所以只觉得这些内容都十分无聊,只想着快点跳过ybbbc8 ⊕cc
初见的时候就很崩溃,现在好死不死地,又遇上了!
对他来说,其他的任务都能接受,唯独这个不太能ybbbc8 ⊕cc
可偏偏这游戏就跟有读心术一样,还真就精确地选中了这个任务ybbbc8 ⊕cc
就特么邪门!
此外,也有随机到主线任务的ybbbc8 ⊕cc
就比如这一章的主线任务,不论是金之国的部分还是水之国的部分,都让很多《飞升》和《谎言之血》的老玩家有些破防,看剧情的时候都十分抗拒和排斥,不知不觉地就加快了剧情文本的阅读速度,想要赶紧跳过ybbbc8 ⊕cc
因为越想细节,就越觉得难受ybbbc8 ⊕cc
本来以为不用再琢磨这个破剧情了,可剧情重温的功能一开,又得被迫过一遍!
简直是一口老血喷了出来ybbbc8 ⊕cc
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第577章 剧情还原与剧情重温