特攻》至少不至于开服就暴死,多多少少还是能苟一段时间的
甚至可以凭借着初期制造的虚假热度,吸引一大批对史好奇的玩家入坑,狠狠地收割一波负面情绪
只要这一波割得够大,那就非常划算
简单玩了一会儿之后,苏彤已经完全掌握了这游戏的战斗
不得不说星拳这个角色确实挺强的,各种突进技能和拳击技能,很容易就把NPC打得找不着北
当然,角色的数值强是一方面,玩家的操作也很重要
“看一下这游戏的商城收费系统”顾凡指出了一个关键问题
苏彤打开游戏的商城界面,简单浏览了一番
所有人脸上都露出了凝重的表情
嗯,情况跟之前预料的一样糟糕,不,应该说是更糟糕!
这游戏确实有很多外观的付费服务,比如角色的皮肤、装备幻化、枪械贴图等等
但很离谱的是,越是奇形怪状的角色皮肤,卖得就越贵
而且这些很贵的皮肤,甚至还不如游戏中免费获得的可幻化道具
反而是那三个俊男角色的皮肤,基本上都是免费送的,极个别明显应该卖200+的高精度皮肤,直接打个一折,10块钱就卖
这显然是收不回成本的
此外,游戏中也有一些付费道具,比如喊话道具、雇佣道具、悬赏道具等等
但这些付费道具基本上也都是一些游戏中常见的基础功能,很多还都是可有可无、可用可不用的,应该也很难让玩家大批量地购买
顾凡认真思考片刻之后问道:“那么……这游戏的研发投入具体怎么算?
“赚多少钱才算是盈利?”
对于这游戏的具体投入和盈利条件,莉莉丝当然也是做过调查的,而且在签订的契约内容中,阿撒兹勒本来也要将这些信息共享给莉莉丝,不能瞒着
否则阿撒兹勒随口说个数字,就把莉莉丝给骗过去了,那还了得
“《狱前特攻》的钱,大致可以分成两个部分
“一个部分是从IED组织那边拿的,这部分钱跟我们没关系,怎么跟IED交差是阿撒兹勒的事情
“而且即便这部分钱赚不回来,IED也不会怎么样,毕竟他们要的是宣传,《狱前特攻》的初期热度高了,即便不赚钱,对他们来说也能接受
“我们主要考虑地狱前线自己投的这部分研发成本
“这游戏的总研发经费大概是1.2亿,不过地狱前线自己投的钱大概是5000万
“也就是说,我们只要想办法让这游戏赚过5000万,就算成功”
冯辉面露难色:“让这种游戏赚够5000万?这怕是有点离谱了
“假设我们要在半年内达成这个目标,每个月的净利润大概都得800万,换算成扣除分成的流水,每个月得2000万左右才稳妥
“这游戏里什么东西每个月能卖2000万?我不敢想”
如果
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第664章 角色选择与付费服务