以往突袭斩首,得顾虑是否能击杀目标,击杀后能否全身而退
但有了誓约空间,这个问题也就不需要担心了
有最新上线的“量化”规则加持,谁残血一目了然
只需要快速欺近,释放誓约空间将残血目标强制拽入独立空间,接下来就是收割时刻
至于出来后是否会被埋伏击杀,这个问题也不需要担心
混乱的战局,各方战力单位每分每秒都在移动,哪怕己方成员消失,也不可能蹲点等待
结束战斗,回到战场的刺客流玩家只需要开启暮影,进入潜行形态寻找下一个残血目标即可
唯一让玩家感到头疼的便是主战线方向,溟雾族部分战士之间拥有类似生命连接的分摊伤害特性
导致主战线很难找到残血的目标,只能放弃对抗最激烈的主战线,选择其他战线捡漏
溟雾战士、书言战士、飞升战士……这都是玩家眼里的捡漏目标
用论坛某位刺客流玩家的话说就是:只要残血,都归我杀!
这也是玩家喜欢混乱局势的原因
除了残血单位,战争中落入海中的武器装备,漂浮在海上的战争器械残骸也是收益的组成部分
战争的到来,让许多玩家看到了财富致富的机会
……
大战还在继续,但距离分出胜负还为时尚早
没有过多关注三方混战的海域战场,祁胜的视线快速拔高,穿过云层回到地图界面
目光这时转向地图上的帝冢山脉地区
视线以俯瞰视角穿过厚重黑雾,降临在邪眼高塔平台上
地念邪灵与邪眼像是两个吉祥物,永远待在这一亩三分地,只会通过感知观察外界
【老大,好像我们也是】
祁胜:……
此时,三个联合战团正在同时向邪眼高塔发起又又又一轮冲锋
百折不挠不是玩家的本性,能获得祭力收益才是原因
失败不曾击倒玩家的本质上,每次失败也能有祭力到账
面对三支玩家军团的袭来,地念恶霸与邪眼结合,开启作战指挥模式
念头转瞬间,环绕高塔的黑雾喷涌席卷大地,邪祟如雨点般落下
战术升级后,地念恶霸在玩家眼里的恶心程度又有提升
尤其是最新登场的魔种军团(痛苦之潮)
玩家怀疑这就是地念恶霸为了恶心他们创造的新邪祟兵种
虽然杀伤力不强,却拥有给予目标持续痛苦情绪的能力
绝望、痛苦、悲伤、愤怒……魔种军团是玩家眼里比天灾系兵种更畜生的存在
虽然情绪带来的影响,会在玩家死后会被净化系统彻底抹去,哪怕回想也感受不到丝毫负面情绪,但作战过程却是无比折磨
各种情绪迭加,让玩家痛苦加倍
原本痛苦之潮战术还算能忍受
情绪伤害虽然可怕,但玩家自身有精神安全线
只要咬牙挺过前期折磨,就能触发净化系统保护,彻底豁免情绪伤害带来的痛苦
就像是长