人往这个方向思考的原因
其次,成本
加工一块芯片所需要的加工工序数目增加了原来一次加工的步骤,现在要两次,甚至四次才可以
这在商用芯片的制造上,是很致命的
例如,如果只采用一次加工,良品率为7成这完全是个可以接受的数字但是当一次加工,改成四次加工的时候,整个工艺的良品率就会下降到2成
多重图案法的核心,是把一张图片分解成多张这里还会存在分图片互相校准的问题所以,在实际的生产过程中,采用这种工艺以后,其良品率会极大降低
用刚才的例子数据来计算,良品率,会从7成,下降到不到一成!
英特尔之所以在10nm节点,耗费了接近5年的时间,跟他们的多重四图案曝光(SAQP)良率较低,有关系
对于一个芯片厂来说,良品率就是他们的饭碗
如果在14nm的时候,芯片成本是300美元升级芯片生产工艺的目的,自然是因为进程越高,占用的晶圆面积越小采用新工艺后,芯片的生产成本,也自然降低同样功能芯片,它的成本在10nm时代,应该降为150美元才对
但这种工艺,增加了工序的数目,实际上已经增加了芯片的加工成本再加上良品率的问题,采用新方法生产出来的芯片,弄不好成本还高于300美元了
在这种情况下,为什么要量产10nm?
在intel占据垄断地位的时候,表现就更为突出这也是PC的CPU连续多年,速度根本没有怎么提升的根本原因
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但这个理由,对全彩无效,对光电无效
全彩,乃至光电,并不是一间芯片公司,这个10nm工艺解决的是有无问题,生死问题
这就与花为一样花为是卖芯片的吗?
不是!他是卖5G系统!
有了这300美元的芯片,几万美元的系统就能卖出去!没有,死路一条!
这里的进程升级,节省的不是那150美元的成本它的价值是几万美元!
全彩也是同样道理有了这十几美元的芯片,上千美元的显示器就能卖出去!这款芯片,代表的不仅仅是十几美元的加工成本
在这种情况下,良品率不要说3成,就是1成,甚至只有百分之一,也必须要上
当然,良品率还是需要提高的
良品率的提高,就是个磨耐心,磨时间的过程,没有什么了不起的
LED时代,大家经历过,LCD,现在正在经历所有人都有了信心
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“还真有好东西啊!这个项目一做成,你可就牛B大了啊!”
看着老乡在黑板上,一顿比比划划,两个人都听明白了
这个项目如果做成它的影响力实在是太大了
TFT-LCD,以前中国没有,你做出来了,填补了国内空白,别人会夸