相矛盾的要求,反正最后做出来是什么样子,都能从乙方身上挑毛病周暮岩感慨道:“裴总,真是仗着有阮大佬为所欲为啊……”
“能不能把阮大佬借们两天?觉得这种要求,也只有能胜任了”
让阮光建来画?
那怎么能行!
裴谦立刻摇头:“阮光建可能脱不开身,腾达这边也有不少的项目交给了”
“再说了,天火工作室不是有自己的原画师和模型师么?也没必要舍近求远,觉得们这边的画师也挺厉害的”
周暮岩有些无奈:“但是们只擅长做命题作文啊!”
天火工作室这边的画师们基本上都是严格按照设计师的需求来创作,已经习惯了这种工作模式要说直接给一个宽泛的概念,然后让画师们自由发挥?
对们来说太难了阮光建属于从一开始就自主设计,又跟腾达合作这么长时间了,所以在画风把控这方面的功力,不是一般画师能比的裴谦微微一笑:“凡事总有第一回嘛”
“觉得,天火工作室的画师们本身都比较优秀,既然都合作这么长时间了,也都是值得信赖的让们放手尝试,说不定就能有什么比较亮眼的效果”
周暮岩和设计师们面面相觑,都从彼此的脸上看到了差不多的表情裴总,以为每个人都是阮大佬啊?
就们公司这群画师的水平,们是真的信不过啊!
需求都给得很明确了,结果还是很容易扯皮,那要是让们自由设计,不更得扯皮扯上天了?
但这话又不能直说,否则传出去的话,美术总监要发飙了到时候美术组集体给们来个抗议,确实也是吃不消所以大家看看,看看,谁也没说话裴谦正好求之不得既然们没问题了,那可要溜了啊!
看了看闵静超:“怎么样,有大概的想法了吗?”
裴谦也不想多说,因为言多必失万一后边说着说着,出现了自相矛盾的地方,那怎么办?
所以,只要闵静超说差不多了,就立刻开溜闵静超看着小本本上的内容,回想着“裴总意图分析法”和胡显斌之前的设计经历,说道:“嗯……倒是稍微有一些眉目了”
听到这句话,裴谦立刻站起身来:“好,那就齐活了!”
“大家先散会吧,等闵静超过两天把游戏的大方案出来,再给们分配任务”
“周总,《弹痕2》项目的执行主策人慢慢定吧,拿不定主意的话,可以跟闵静超商量商量”
周暮岩懵了,这一连串的话让感到由衷的迷茫啥玩意这就散会了?
还根本什么都没定啊!
讨论到现在,就只知道这游戏的手感跟《弹痕》差不多,收费模式卖皮肤,画风也是“朴素、写实又独特”……
连游戏雏形是什么都还没定至于给闵静超打下手的执行主策,更是完全没有头绪周暮岩本来是想让这些设计师们都来听听,会上提提意