了,那未免太泄气所以,在这个方向上,话题也打住了周暮岩轻咳两声:“嗯,那收费模式也就这么定了吧”
“不过想,对于这个收费模式,龙宇集团那边应该会颇有微词……”
皮肤定价便宜,对龙宇集团来说显然是不利于赚钱的天火工作室是研发公司,龙宇集团是运营公司,这方面显然是运营公司更加在意裴谦呵呵一笑:“为什么要那么在意们的想法呢?给游戏定价这事可不能让运营公司来干,这就像拿着小鱼干去问猫吃不吃一样,只会有一个答案”
运营公司的目标,说好听点是“让游戏运营得更好”,说难听点就是“多赚点钱”这两个说法表面上看起来一样,可真正操作起来往往产生很大的偏差,距离后者越来越近,而距离前者越来越远周暮岩点点头,默默地给裴总竖了个大拇指果然像裴总这种牛逼的游戏制作人,已经可以做到完全不理运营商的看法甚至裴总自己在运营方面的功力也是独步天下的,何必再去考虑龙宇集团怎么想呢?GOG能把ioi打得满地找牙,这已经足够说明问题了“好吧,那么收费模式的问题也解决了,接下来就只剩画风的问题了”
“裴总觉得什么样的画风比较合适?”
裴谦微微一笑:“先听听大家的意见吧”
周暮岩又看向孙希孙希沉吟片刻,说道:“《海上堡垒》的成功之处,就在于火麒麟和巴雷特这些史诗武器相对夸张又酷炫的外形可见大部分玩家嘴上说着要写实,可加上特效之后就会真香”
“觉得们也得朝这个方向去努力,做得夸张一点、酷炫一点”
包括周暮岩在内的设计师们纷纷点头这是们早在总结《弹痕》失败经验时就分析出来的,可以说是天火工作室内部的共识然而就在这时,有个声音幽幽地说道:“是么?倒是觉得武器这种东西,低调一点、朴素一点、写实一点,没什么不好”
众人齐刷刷地转过头,发现说话的竟然是裴总会议室内陷入了沉默感觉……是不是双方角色互换了?
不该是腾达那边疯狂地讲述《海上堡垒》的成功经验,然后天火工作室这边表示,应该坚持自己的思路吗?
怎么反过来了?
现在变成了天火工作室这边一个劲地想要沿用《海上堡垒》的成功经验,结果裴总一个劲地否定就离谱!
孙希试探着问道:“裴总您是说,们打算卖皮肤赚钱,然后枪的皮肤还做得低调、朴素、写实是吗……”
裴谦点点头:“怎么了?觉得低调、朴素、写实,与做得好看、做得独特,并不冲突”
众人再度陷入沉默好家伙,正话反话全都让说了可还行!
裴总这句话简直是让大家想到了那种无良甲方,张口就是“五彩斑斓的黑”和“色彩绚烂的白”,直接给一个自