吗?
而且闵静超竟然还很满意又是什么鬼?
裴谦看了看表:“好了,差不多也该出发了,时间正好”
“如果后续有什么问题的话,可以打电话问”
闵静超点点头:“好的裴总,这边就交给吧”
看到这俩人一唱一和,配合得非常完美,周暮岩也不好再说什么了
虽然还有很多疑问,但毕竟闵静超才是《弹痕2》的主设计师
等闵静超开发遇到困难的时候,再让去找裴总请示吧,也没有更好的办法了
想到这里,周暮岩跟裴谦一起上了商务车,要亲自送去机场
看着商务车走远,孙希试探着问道:“闵兄弟,真就让裴总这么走了?”
“很多话面对面能解释得清,到了电话里可就不一定了”
“难道不该趁着这个机会再多问问吗?”
闵静超看了看自己本子上的记录:“其实已经差不太多了”
“即使打电话再问,也是几句话的事情,完全不影响”
孙希不由得陷入了沉默
好家伙,腾达上下果然都不是正常人
其实裴总作为老板,特立独行一点可以理解
关键是裴总手下的设计师们一个个也这么特立独行,这就很离谱……
既然如此,那就做好准备,看闵静超怎么发挥吧!
……
商务车上,裴谦看着窗外的风景,心情不错
啊,出差真辛苦
赶紧回京州,好好睡一觉
周暮岩突然想起来一件事情,稍微靠过来一点说道:“对了裴总,还有一件事情忘了说”
“之前们简单确定了,游戏制作完成之后,游戏的净利润将会按照35%、35%、30%的比例进行分成,就算后续微调的话,幅度也不会超过5%”
裴谦点点头,不以为意
这个分成比例其实是一开始龙宇集团和天火工作室就已经商量好的
这两个35%是龙宇集团和天火工作室的分成,而30%是腾达集团的分成
其实按理来说,腾达的分成不该这么高
一方面,研发经费和宣传经费都是由天火工作室和龙宇集团出的,腾达这边不需要承担任何的风险;另一方面,这次合作本来也是为了换赵旭明,腾达这边本来也该少拿
但龙宇集团和天火工作室这边一商量,还是觉得要多给一点,主要是有三个原因
其一,担心给腾达分成太少,裴总根本不上心,导致游戏做出来之后赚不到钱
要是赚不到钱,还想什么分成?
多给腾达一点分成,让裴总多上心,到时候赚得多,分得也就多,纠结于具体的比例其实没有太大的意义
其二,点子是一款游戏的精髓,找到正确的方向有时候比执行要更重要
其三,这款游戏要宣发,离不开裴总和腾达的名声
到时候这款游戏一出,肯定会打上“腾达和天火工作室联合研发”的旗号,也会稍微宣传一下这是裴总设计的游戏作品